Los 5 libros que todo gamer apasionado debería leer

Manos de personas sosteniendo controles blanco y negro de Xbox One

Es de sobra conocido que la lectura es uno de los pasatiempos más populares debido a su facilidad para transportarte a otros mundos y olvidar un poco la rutina que nos rodea. Además, numerosos estudios concuerdan en la idea de que posee múltiples beneficios para cualquier lector y esto se expande a cualquier género y temática, incluyendo los textos sobre videojuegos. Ya sea leyendo sobre video slots de Platincasino online España, o sobre juegos para Xbox o PlayStation, la lectura te hará obtener nuevas perspectivas sobre los juegos, te ayudará a mejorar ciertas habilidades y a comprender mejor el mundo gamer. ¿Quieres conocer algunos de los mejores títulos?

1. «Maestros del Doom» de David Kushner

Este libro trata sobre el crecimiento de la empresa de videojuegos id Software y cómo ha influido en la cultura popular, así como la creación de juegos icónicos como son Doom y Quake. Los videojuegos son descritos con gran cantidad de detalles, aunque van plenamente enfocados a la creación de estos, teniendo en cuenta las dos figuras que crearon la empresa, Carmack y Romero, así como sus personalidades y los retos a los que se han tenido que enfrentar a lo largo de los años con respecto a sus diversas creaciones. Fue publicado por primera vez en 2003 y las críticas obtenidas siempre han sido buenas. De hecho, se conoce que el fundador de la empresa Oculus VR se interesó en el mundo de la realidad virtual tras leer este libro, de ahí su importancia e influencia en el mundo gamer.

2. «Extra Lives: Why Video Games Matter» de Tom Bissell

Este libro, publicado en 2010, trata una serie de argumentos sobre la importancia de los videojuegos, así como el impacto cultural que estos suponen y el valor artístico que aportan a la sociedad. Además, supone una defensa en contra de todos los detractores que normalmente existen del mundo gamer. También, explora diversos juegos por separado, como pueden ser Grand Theft Auto IV o Mass Efect, para analizar su impacto en la sociedad actual a varios niveles y cómo también influyen en los distintos tipos de jugadores que existen. Por tanto, si te gustan los videojuegos, este libro puede incrementar el conocimiento de la industria además de la apreciación de estos como una forma de arte.

3. “Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World” de Jane McGonigal

Este libro escrito por Jane McGonigal explora cómo los juegos pueden ser usados para resolver problemas del mundo real y cómo también estos pueden mejorar el mundo tanto a nivel individual como social. Por tanto, en este libro se encuentran temas tan controversiales como la obesidad y la depresión e incluso problemas a escala global como son la pobreza y el cambio climático ya que, según esta autora, los videojuegos juegan un papel fundamental en todo esto en forma de respuesta y soluciones a los mismos.

Además, explora una serie de juegos que ya han cambiado o están cambiando cómo funciona el negocio de los videojuegos y la educación. Por tanto, el enfoque de esta escritora es la aplicación de algunos de los principios de los videojuegos sobre la vida cotidiana para la mejora de esta, dando a entender que el futuro de los juegos será de aquellos que pueden entender, diseñar y jugar a los mismos.

4. «Sangre, sudor y píxeles” de Jason Schreier

Este libro trata sobre lo que llamaríamos las “entrañas” de los videojuegos y es que analiza cómo es el desarrollo de estos, los retos a los que se tienen que enfrentar los creadores de estas pequeñas y grandes obras de arte y cuáles son los medios que utilizan para solucionar y aventajar estos obstáculos. Muchos de ellos pueden ser las dificultades técnicas, las luchas creativas o incluso los ajustados plazos para su estreno.

Se trata de un libro esencial para aquellos que quieran convertirse en desarrolladores de videojuegos o si no, para jugadores apasionados para que de esta manera se llegue a un entendimiento más profundo de lo que es la industria del videojuego que muchas veces se encuentra oculta en el mundo real.

5. «Ready Player One» de Ernest Cline

Esta novela de ciencia ficción está ambientada en un distópico futuro donde la realidad virtual es dominante, por encima incluso del mundo real, el cual casi no existe. Este libro explora el escape, la nostalgia y los borrosos límites entre el mundo virtual y el mundo real que muchas veces confundimos y cada vez más con el avance de las nuevas tecnologías, ya que nuestro mundo se vuelve cada vez más difuso y discernir más complicado.

La novela está muy recomendada para aquellos jugadores que deseen vivir e imaginar una aventura apasionante que celebra la cultura gamer y que también hace referencia a los clásicos videojuegos de antaño. Además, si quieres ir más allá existe una película sobre este libro, estrenada en 2018 y dirigida por Steven Spielberg, por lo que no te la puedes perder.

Conclusión

Como se ha podido comprobar en este artículo, la importancia de leer libros para los apasionados de los videojuegos es imperante, además de los beneficios que esto supone para ampliar nuestras mentes y vivencias. Existen multitud de títulos, aparte de los ya mencionados, que exploran el tecnológico mundo de los videojuegos y que permiten la expansión de nuestro conocimiento, así como la apreciación del reciente y duradero mundo del videojuego.

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